Miejsce pochodzenia:
Chiny
Nazwa handlowa:
ENMESI
Orzecznictwo:
CE,FCC,ROHS
Numer modelu:
E812
1000 cali 68 ° FOV 1600x1600 Interfejs HDMI o wysokiej rozdzielczości do montażu na głowicy
Opis produktu
Nagłowny wyświetlacz ma dwa okulary, każdy o rozdzielczości 1600×1600, a łączne widzenie dwojga oczu ma rozdzielczość 3200×1600.
I może regulować dioptrie (0-700 stopni), użytkownicy mogą z niego lepiej korzystać, a także rozwiązuje poważny problem "zawrotów głowy" wyświetlaczy nagłownych.
Te okulary wirtualnej rzeczywistości można podłączyć do komputera lub konsoli do gier za pośrednictwem interfejsów HDMI i micro USB.
Szczegóły Produktu
Ekran wyświetlający | IPS |
Rozmiar ekranu | 2,1 cala |
Rezolucja | 1600*1600*2 |
PPI |
1058 |
Dioptria | 0 ~ 700 ° regulowany |
Pudełko na oczy | 10mm |
Wyjście |
Obsługuje 2 głośniki, obie strony wewnątrz okularów |
Wejście | Wbudowany mikrofon |
FOV | 68° |
Berło |
HDMI |
Cechy produktu
Ekran o przekątnej 0,21 cala, pole widzenia 68 °;
Olbrzymi ekran HD, rozdzielczość to 1600*1600*2
1000-calowy wirtualny rozmiar, prawdziwe wrażenia VR
Nie twórz nacisku, aby sprostać długotrwałemu użytkowaniu
Wyświetlacze na głowę można podłączyć do komputerów, telefonów komórkowych, konsol do gier itp.
Regulacja dioptrii, 0°~700°
Przetwarzanie zapobiegające zniekształceniom .Obraz nie jest zdeformowany, proporcje są naprawdę przywrócone
Oglądanie filmów IMAX.
Podanie
1. Nauka: Połącz film z kursem z HMD, aby zapewnić dzieciom całkowicie zamknięte środowisko do nauki, rozwiązać problem nieuwagi dzieci i poprawić wyniki w nauce dzieci.
2. Medycyna: Wraz z rozwojem technologii medycznej na dużą skalę opracowano sprzęt, taki jak endoskopy.Aby ułatwić oglądanie i postrzeganie lekarzy, okulary wideo stały się doskonałymi urządzeniami wyświetlającymi.
3. Gra: Połącz się z konsolą do gier PSP.Możesz wyraźnie zobaczyć różne obiekty na ziemi w grze, co zwiększa zabawę i realistyczne efekty gry.Najwięksi producenci na całym świecie starają się opracować gry w wirtualnej rzeczywistości.Okulary wideo są bardzo ważną i nieodzowną częścią gier w wirtualnej rzeczywistości: pozwalają naprawdę doświadczyć „immersji” w „zapieczętowanym” środowisku.
Wyślij do nas zapytanie